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Yui Von Schweetz
Troisième année
Yui Von Schweetz
Messages : 17
Date de naissance : 18/03/1994
Date d'inscription : 03/02/2017
Lieu de naissance : Salle d'arcade - Sugar Rush
Emploi/loisirs : Etudiant en troisième année à l'université Walt Disney
Ven 3 Fév - 16:42

550 de large
Yui Von. Schweetz

Informations


• Age : 22 ans
• Lieu de naissance : Sugar Rush
• Année d'étude : Troisième année
• Descendant de : Vanellope & Rancis
• Orientation : Bisexuel
• Statut : Célibataire
• Son péché : Envie
• Sa vertus : Prudence
• Son talent : Les courses de voitures, motos et autres véhicules...

• Ce qu'il aime : Les sensations fortes
• Ce qu'il déteste : Les coupures de courants

• Avant de porter Yui Vanelloppé était enceinte et a avorté n'étant pas prête à donner la vie. Depuis qu'il l'a apprit il pense que l'âme de son grand frère partit trop tôt veille sur lui et quand ça ne va pas il lui parle pour savoir quel chemin prendre.

• Il suit Noah uniquement pour le renverser et protéger ceux auxquels il tient en secret. Mais en connaissant Noah il a du mal à croire qu'ill soit à l'origine de tous les malheurs. Désormais partagé il est au cœur d'un dilemme.



Traits de caractères
Mettre ici au minimum 10 traits de caractère qui collerait bien avec le personnage. Pas besoin de description seuls les traits suffiront. Rien n'empêche d'en mettre plus de 10 !

Fourbe ▬ Rieur ▬ Fier ▬ Protecteur ▬ Courageux ▬ Mystérieux ▬ Sadique ▬ Râleur ▬ Malin ▬ Aimant




Once Upon A Time...
Decrivez ici les points d'histoire et de background que vous voulez voir respectés pour ce personnage, ainsi ce que vous en attendez!

Vanellope Von Schweetz est un beug dans le jeu « Sugar Rush » : elle ne peut donc pas concourir pour les courses de voitures dont elle rêve ni quitter le jeu. Le jour où elle rencontre Ralph, celui-ci a une médaille qui peut faire office de pièce pour qu'elle puisse enfin participer à la course. Dans le crash qui a amené Ralph jusqu'ici, sa médaille a atterri sur un arbre à sucre. Ralph tente de la récupérer quand Vanellope, la lui vole. Ralph dit à Vanellope qu'il a vraiment besoin de cette médaille, mais la fillette affirme en avoir besoin elle aussi. Elle part sans demander son reste et Ralph tombe dans du sirop. Dans Sugar Rush, une course pour déterminer qui seront les avatars du lendemain va démarrer. Sa Sucrerie, le roi du jeu, secondé par Aigre Bill, demande aux pilotes de payer leur droit d'entrer avec une pièce d'or. Tout le monde paie sa part, y compris Sa Sucrerie. Mais quand Vanellope s’inscrit discrètement à la course avec la médaille de Ralph, c'est la panique. Sa Sucrerie et les pilotes disent que Vanellope est une "anomalie" (à cause de ses bugs) et qu'elle ne doit pas participer à la course. Vanellope se fait poursuivre par les gardes du roi quand Ralph, couvert de sirop, la poursuit à son tour et sème la terreur. Les gardes parviennent à maîtriser Ralph et Vanellope s'enfuit. Sa Sucrerie rassure le public en disant que le "monstre" a été maîtrisé et que la course aura bien lieu.

Ralph est amené au château de Sa Sucrerie. Ralph dit au roi qu'il ne voulait pas semer la panique, il voulait juste récupérer sa médaille volée par Vanellope. Sa Sucrerie comprend maintenant comment la fillette a pu payer son droit d'entrée pour la course. Ralph veut récupérer sa médaille, mais le roi lui dit que seul le vainqueur de la course peut recevoir une médaille. Ralph menace le roi "d'avoir une petite discussion avec le gagnant", celui-ci lui demande alors de quitter son jeu ou il le jettera au cachot. Ralph parvient cependant à échapper aux gardes et s'enfuit du château. Plus loin, il voit les pilotes avec Vanellope qui leur montre son kart qu'elle a fait elle-même. Les pilotes, pour que Vanellope ne participe pas à la course, détruisent son véhicule. Vanellope leur dit que tout ce qu'elle veut, c'est concourir avec eux, mais les pilotes la rejettent parce qu'elle n'est qu'un "bug". Ralph, sidéré par la scène, fait fuir les pilotes. Ralph se met ensuite en colère contre Vanellope car il ne peut plus récupérer sa médaille à cause d'elle. Vanellope lui dit qu'il peut facilement en trouver une autre, mais Ralph lui explique que c'est en fait un méchant et qu'il a eu du mal à avoir cette médaille qui aurait changé sa vie. Vanellope propose un marché à Ralph : s'il l'aide à participer à la course, elle lui donnera sa médaille quand elle gagnera. Le marché est conclu.

Ralph et Vanellope se rendent discrètement à la fabrique de kart. Ensemble, ils créent un kart, non sans mal. Mais Sa Sucrerie et les gardes arrivent à ce moment-là pour arrêter Vanellope. Ralph demande à la fillette de démarrer, mais elle avoue qu'elle ne sait pas conduire un vrai kart. Ralph fait donc avancer le véhicule avec ses mains. Les deux amis parviennent à échapper au roi et aux gardes en se cachant dans la "maison secrète" de Vanellope : un niveau bonus inachevé, qui se trouve à l’intérieur de la montagne de Coca Cola sans sucres et ses Mentos. Ralph est choqué de voir que Vanellope vit seule dans une poubelle, comme lui. Il demande à Vanellope pourquoi elle ne quitte pas ce jeu, et la fillette lui répond qu'elle ne peut pas car elle est un bug. Ralph construit donc une route pour Vanellope afin qu'elle apprenne à conduire. Après quelques tours, Vanellope se débrouille très bien et Ralph voit enfin une chance pour elle de gagner et pour lui de récupérer sa médaille. Au château, Sa Sucrerie est paniqué car les gardes n'ont pas retrouvé Ralph et Vanellope. Il se rend alors dans le code du jeu et parvient à récupérer la médaille de Ralph. Il quitte le château, le laissant sous la surveillance d'Aigre Bill. Pendant ce temps, Calhoun fait descendre Félix du vaisseau car il lui rappelle trop son fiancé décédé. Ne sachant que faire, Félix se rend au château et Aigre Bill lui ouvre. Quand Félix demande à Aigre Bill s'il n'a pas vu Ralph, celui-ci le jette immédiatement au cachot.

Vanellope et Ralph se préparent à partir vers la ligne de départ de la course. Vanellope prétend avoir oublié quelque chose dans sa maison et y retourne. Ralph voit alors Sa Sucrerie débarquer. Il refuse d'abord de l'écouter jusqu'à ce que le roi lui donne sa médaille. Il demande au roi pourquoi il s'acharne sur Vanellope, mais lui prétend vouloir la protéger. Le roi explique à Ralph ce qui risque de se passer si Vanellope participe à la course. Si elle gagne, elle fera partie des avatars, les joueurs pourront donc la choisir comme pilote. Mais si les joueurs voient qu'elle bugue, ils vont penser que le jeu est fichu et il sera débranché. Tous les habitants de Sugar Rush seront à la rue mais le pire, c'est qu'étant un bug, Vanellope ne pourra pas sortir du jeu et disparaîtra avec lui. Sa Sucrerie charge donc Ralph de l’empêcher de participer à la course, avant de s'en aller. Ralph cache sa médaille quand Vanellope arrive. Pour le remercier de tout ce qu'il a fait pour elle, elle lui donne une médaille qu'elle a faite elle même. Ralph est touché mais demande à Vanellope de ne pas participer à la course. Vanellope voit la médaille de Ralph et se demande comment il l'a eu, il avoue qu'il vient de parler avec Sa Sucrerie. Ralph explique à Vanellope ce qui va se passer si elle participe, mais elle ne veut rien entendre. Il se voit donc obligé de détruire le kart qu'ils ont fabriqué ensemble. Vanellope retourne dans sa maison en pleurant et en disant que Ralph est un vrai méchant.

Ralph, triste, retourne dans son jeu avec sa médaille, mais est surpris de constater que l'immeuble est vide. Quand il entre à l'intérieur, il n'y a que Gin, qui s'apprête à quitter l'immeuble. Il explique que tout le monde est parti car Ralph ayant disparu, le gérant de la salle d'arcade va débrancher le jeu le lendemain matin. Gin tient malgré tout sa promesse et donne les clés de l'immeuble à Ralph qui a rapporté une médaille et s'en va. Seul, Ralph se tourne vers l'écran de la console de jeu et jette sa médaille, réalisant qu'il a tout perdu à cause d'elle. Ralph peut voir la borne d'arcade de Sugar Rush où figure un portrait de Vanellope et semble comprendre quelque chose. Ralph retourne dans Sugar Rush et croise Aigre Bill, qui ramasse les restes du kart de Vanellope. Ralph demande à Aigre Bill comment il peut y avoir un portrait de Vanellope sur la console de jeu alors qu'elle n'est pas censée exister. Aigre Bill explique à Ralph que Sa Sucrerie a tenté d'effacer le code de Vanellope et que c'est à cause de ça qu'elle est un bug. Il a également effacé la mémoire des civils et des pilotes. Aigre Bill ne connait donc pas les plans de Sa Sucrerie mais est sûr d'une chose : il fera tout pour empêcher Vanellope de participer à la course car si elle franchit la ligne d'arrivée, le jeu redeviendra comme avant. Il dit à Ralph que Vanellope est enfermée avec Félix dans les cachots du château. Ralph se rend au château et libère Félix. Il lui demande de réparer le kart de Vanellope mais Félix refuse, étant fâché contre lui à cause de son comportement. Ralph explique à Félix pourquoi il a quitté leur jeu : il voulait juste devenir un gentil. Félix accepte finalement de réparer le kart. Ralph libère ensuite Vanellope et lui présente ses excuses qu'elle accepte.

C'est le départ de la course. Ralph et Félix accompagnent Vanellope à la ligne de départ. Malgré son retard, Vanellope rattrape rapidement les autres concurrents et se trouve maintenant en deuxième position, juste derrière Sa Sucrerie. Ralph et Félix l'encouragent depuis la ligne de départ quand Calhoun arrive. Elle hurle sur Ralph à cause du Cybug qu'il a ramené mais il lui assure qu'il s'est noyé. C'est alors que des milliers de Cybugs sortent du sol et détruisent tout sur leur passage. Calhoun ordonne aux habitants de Sugar Rush de se rendre à la Gare Centrale. C'est le face à face entre Vanellope et Sa Sucrerie. Le roi tente de tuer Vanellope qui se défend comme elle peut. Mais grâce à ses bugs, la fillette dévoile sans le vouloir la véritable identité de Sa Sucrerie, sous les yeux médusés de Ralph et Félix : c'est Turbo, qui a réussi à prendre le contrôle du jeu sous l'identité de Sa Sucrerie et qui a pour ambition de prendre le contrôle de tous les jeux. Vanellope va s'écraser contre un mur mais parvient à s'en sortir en buguant. En la poursuivant, Turbo se fait dévorer par un Cybug.

Vanellope s'apprête à franchir la ligne d'arrivée mais les Cybugs l'en empêchent. Quand les insectes mangent la ligne d'arrivée, Ralph décide de fuir avec Vanellope et Félix vers la Gare Centrale. Mais étant un bug, Vanellope ne peut pas sortir. Félix demande à Calhoun ce qui va arriver au jeu, elle lui répond qu'il n'y a plus d'espoir. Le seul moyen de détruire les Cybugs, c'est de créer un faisceau lumineux. Ralph a alors une idée. Il se dirige vers la montagne de Coca Cola sans sucres. Les Cybugs se dirigent dangereusement vers l'entrée de la Gare Centrale. Une fois au sommet de la montagne, Ralph se met à taper dans les Mentos. Il veut en fait les faire atterrir dans le soda pour créer un faisceau lumineux. Mais Turbo, devenu un Cybug, tente de l'en empêcher. Il attrape Ralph et s'envole dans les airs, sous les yeux de Vanellope qui va se faire dévorer par des Cybugs. Ralph parvient à se défaire de l'emprise de Turbo et frappe les Mentos en serrant fort la médaille que Vanellope lui a offerte. Les Mentos chutent dans le Coca Cola et Ralph est sauvé de justesse par Vanellope qui l'a rejoint en kart. La chute de Mentos dans le soda créé un geyser qui attire les Cybugs, qui disparaissent. Étant devenu un Cybug, Turbo est aussi attiré par le geyser et disparaît à son tour. Ralph et Vanellope atterrissent dans du chocolat. Depuis l'entrée de la Gare Centrale, Félix félicite Ralph et donne un bisou sur la joue de Calhoun qui l'embrasse ensuite.

Tout le monde se retrouve sur la ligne de départ que Félix répare. Vanellope franchit la ligne d'arrivée avec son kart. Le jeu se remet à zéro : les dégâts causés par les Cybugs disparaissent, les civils et les pilotes retrouvent la mémoire et Vanellope se transforme en princesse. Les pilotes et Aigre Bill qui viennent d'arriver se souviennent que Vanellope est en fait la princesse du jeu. Les pilotes s'excusent de s'être si mal conduits avec elle. Calhoun annonce que la salle d'arcade va bientôt ouvrir et qu'il est temps de retourner à la Gare. Ralph et Vanellope se disent au revoir. Vanellope propose même à Ralph de venir habiter au château avec elle, mais Ralph refuse, car il doit retourner dans son jeu où il est le méchant et que même si c'est un sale boulot, c'est son boulot. Voyant que Ralph est revenu, le gérant de la salle d'arcade ne débranche pas le jeu Félix Fixe Jr. Ralph n'a rien changé dans sa vie : il est resté le méchant. Sauf que maintenant, les habitants de l'immeuble sont gentils avec lui. Ralph a décidé d’accueillir les personnages SDF dans son jeu pour qu'ils aient un toit. Félix lui, s'est marié avec Calhoun. Ralph avoue que le moment du jeu qu'il préfère est quand les habitants s'apprêtent à le jeter du toit de l'immeuble car il peut voir Sugar Rush et Vanellope, qui est adorée par les joueurs malgré ses bugs. Ralph est désormais heureux de sa condition de méchant parce qu'il sait qu'au fond de lui, c'est un gentil.

Vanelloppé est un peu perdue sans sa tête de pioche... Elle se sent alors soutenu par Rancis qui s'en veut de l'avoir traité ainsi... La princesse reste avec lui et joue à l'énerver. Ce qui marche et ils restèrent ensemble pendant longtemps et en grandissant les deux firent un enfant non voulu... Vanelloppé n'était pas prête a donné la vie, elle avorta. Mais elle regretta aussitôt son choix. Ils en firent donc un deuxième et la jeune fille eut de nouveau la même frayeur mais Rancis ne la laissa pas faire cette fois et fit tout pour la soutenir mais rien à faire la petite princesse avait peur. Son mari alla donc chercher celui qui pour elle était un père. Ce dernier prit donc le risque de quitté son jeu à minima d'une fois par jour. Il parvint à la rassurer et Vanelloppé accoucha enfin et en pleura. Pourquoi n'a t-elle pas fait ça pour le premier ? Yui vit le jour et Rancis s'en occupa quasiment seul au début. Ralph revint pour le petit et Vanelloppé. Il la remotiva et elle se décida à s'occuper de celui qu'elle a pu garder. Elle lui raconta sa lâcheté depuis sa plus tendre enfance mais un jour Yui lui répond que non qu'il l'aime et qu'il aime aussi son hypothétique grand frère ou sœur.

Il conduit alors à son tour un kart entraîné par Ralph qu'il nomme tête d'œuf. Yui grandit en vrai prince casse pied. C'est un vrai bonbon acide mais tellement bon. Il aime sa vie à sugar rush mais un jour son père a un accident et perd conscience. Les bonbons s'activent et Vanelloppé tente de rassurer son fils mais il reste enfermé dans sa chambre. C'est la première fois où il s'adressera à l'esprit de son aîné qu'il décide être un grand frère pour plus de protection. Il fait confiance à la sagesse de son frère mort. Il croit recevoir des signes et répare alors le kart de son père en le faisant plus beau encore et créer une place pour transporter une personne allongé et protégé. Il va dans sa chambre traine son père et le met dans le kart avec lui. Vanelloppé lui avait interdit de faire ça pour des raisons évidentes. Seulement le plus jeune est persuadé d'être guidé. Sa mère lui hurle dessus mais il s'en va à pleine vitesse. Il suit le chemin qu'on lui demande mais il est conduit à la gare des jeux et il n'est pas rassuré. Il enlève son casque et croise Ralph qui s'apprêtait à aller les voir après avoir vu l'incident depuis son arcade. Yui essaye de le convaincre de le suivre et Ralph veut qu'il retourne dans sa borne d'arcade. Seulement devant la bouille de ce fils triste ils y allèrent tout de même. Ils arrivèrent dans un nouveau jeu d'arcade. Un jeu fantaisiste et avancèrent de combat en combat à bord du kart de son père, ce dernier à l'intérieur toujours inconscient.

Finalement ils trouvèrent ce qu'on appel une queue de phénix dans ce jeu. Il l'utilisa et ranima son père. Ils rentrèrent tous trois victorieux à sugar rush et Vanelloppé fondit dans les bras des trois les remerciant plus que tout. La vie s'écoulait paisiblement et depuis Yui n'a plus de doute il est guidé. Sept ans plus tard le voilà à l'université Walt Disney. Ses parents et sa tête d'œuf lui disent au revoir sur le quai de la gare des jeux. Yui part en disant que ça va ils se reverront... Il fait finalement demi tour et leur fait un gros câlin avant de partir vers l'île. Devenir humain l'amuse beaucoup et en arrivant il fit la rencontre de gens merveilleux. Il aime embêter gentiment Ruki de sa classe mais il n'enfonce jamais le bouchon trop loin. Il se lit d'amitié avec Hayato, Karma puis avec Satoshi et pas mal d'autres. Mais un jour il apprend que Noah cause beaucoup de mal alors il décide de faire semblant d'être ami avec lui pour le renverser. Mais plus il passe du temps avec lui plus il devient sombre mais il commence à l'apprécier. C'est un très bon ami mais les autres commence à l'éviter de plus en plus et il commence à perdre l'amitié des autres. Non il ne voulait pas être détesté et il avait perdu tant pour en arriver là mais c'est si simple de désigner un ennemi commun et de se liguer contre lui. Rien n'est tout blanc ou tout noir.

Même si Noah n'est pas un enfant de cœur il mérite qu'on essaye de le comprendre... Pourquoi Chizuru ne fait rien ? Pourquoi Kuro ne fait rien ? Tant pis il sera seul alors avec son frère pour le guider. Pourtant il aime les autres de tout son cœur alors que faire ? Désormais partagé il est au cœur d'un dilemme. Trahir son nouvel ami ou laisser tomber ceux à qui il tient. Même entouré il est seul.

© Narja - Never-Utopia
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Ven 3 Fév - 16:47
Bonjour mon petit et bienvenue par ici !

Quelle jolie petit minois pour un nom imprononçable comme le tiens ! Mais on ne peut pas t'en vouloir c'est pas de ta faute et au moins on te reconnaîtra mieux parmi les princes ! En tout cas bon courage pour ta fiche petit démon caché sous tes airs d'ange ! Et oublie pas les dès, très important ! =O
Yui Von Schweetz
Troisième année
Yui Von Schweetz
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Sam 4 Fév - 19:26
Merci c'est gentil on verra ce que j'apporte et surtout ce que m'apporte l'université ^^ Tant qu'on me confond pas avec Kagari... Rolling Eyes pourquoi démon ? Sad
( Twisted Evil )
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Sam 4 Fév - 19:26
Le membre 'Yui Von Schweetz' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés étudiants' : 10
Yui Von Schweetz
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Yui Von Schweetz
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Sam 4 Fév - 19:29
Mais c'est qu'en plus il me pique ma chambre cet enc.... (Kagari) *Toussote* Pardon je relance du coup...
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Sam 4 Fév - 19:29
▬ Chambre N°2 ✗ Premier étage chez les nobles ! Et tu es avec Hayato ! C'est bien tu as relancer les dès tout seul comme un grand 8D. Amuse toi bien !




Félicitations Yui !

Bravo à toi ! Tu as réussis a terminé ta fiche avec brio et tu es maintenant validé ! Ton aventure va enfin pouvoir commencer ! Mais avant ça nous avons quelques indications à te donner. N’oublie pas de créer ta fiche de lien au cas où des personnes souhaiteraient se lier à ton personnage ! N'oublie pas non plus de poster ton activité RP et de tenir tout ça à jour ! Et puis enfin si tu veux des partenaires pour tes RP rien de mieux que de venir le faire. Si tu as la moindre question ou la moindre hésitation demande à un des admins, ne t’en fait pas on ne mord pas, du moins pas souvent ~ Puis si le cœur t’en dis viens te défouler dans le flood plus on est de fou plus on rit ! Encore bravo pour ta validation et amuse-toi bien sur Descendants Nouvelle Génération !

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