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Yukimi Fixe
Surveillant
Yukimi Fixe
Messages : 17
Date de naissance : 19/04/1985
Date d'inscription : 22/08/2016
Lieu de naissance : Jeu d'arcade nommé Fix-it Felix Jr
Emploi/loisirs : Surveillant à l'université Walt Disney
Lun 22 Aoû - 16:00

550 de large
Yukimi Fixe

Informations


• Age : 31 ans
• Lieu de naissance : Jeux d'arcade
• Métier : Surveillant
• Descendant de : Felix & Calum
• Orientation : Bisexuel
• Statut : Célibataire
• Son péché : La colère
• Sa vertus : La charité
• Son talent : L'informatique

• Ce qu'il aime : Se rendre utile
• Ce qu'il déteste : La saleté

• Comme il sort des jeux de salle d'arcade il est fait de pixel il est hautement chargé en électricité statique, c'est pourquoi il évite les contactes bref comme serrer la main de quelqu'un ou faire la bise.

•Yukimi a découvert qu'il pouvait dans le monde humain entrer sa main dans toutes les machines et  les commander.



Traits de caractères
Mettre ici au minimum 10 traits de caractère qui collerait bien avec le personnage. Pas besoin de description seuls les traits suffiront. Rien n'empêche d'en mettre plus de 10 !


Gentil ▬ Déterminé ▬ Distant ▬ Solitaire ▬ Charitable ▬ Impatient ▬ Droit ▬ Juste ▬ Maladroit ▬ Sérieux ▬ Loyal




Once Upon A Time...
Decrivez ici les points d'histoire et de background que vous voulez voir respectés pour ce personnage, ainsi ce que vous en attendez!

Yukimi sait que l'erreur est humaine, les jeux vidéo n'ont pas le droit à l'erreur et pourtant il arrive qu'elle soit indispensable. Sans une erreur d'un certain héros, le jeune homme n'aurait jamais vu le jour.Car sans ça sa mère Calhoun et son père Félix ne se serait rencontré. Tout commence par son père, Félix Fix, qui vient du jeu vidéo Felix Fix Jr. Ce jeu d'arcade vise à reconstruire ce que Ralf le méchant du jeu casse et ainsi sauver les gens qui vivent dans le bâtiment.

Mais Ralph en a marre de devoir remplir ce rôle-là. Après un petit tour chez les Méchants Anonymes, il se rend compte qu'il aimerait vraiment être reconnu, aimé, et gentil. Alors que le jeu fête ses trente ans avec des invités d'autres jeux, un feu d'artifices et même un gâteau, Ralph s'invite, faisant peur à tout le monde. Il s'aperçoit qu'il est véritablement vu comme un vilain qui doit rester seul, dans son coin. Alors qu'il émet l'idée de lui aussi rester en haut de l'immeuble du jeu pour recevoir une médaille, l'un des habitants lui affirme qu'aucun méchant n'aura jamais de médaille, que c'est une supposition totalement absurde. C'est ainsi que notre cher Ralph se met en tête de gagner une médaille afin de pouvoir séjourner dans l'immeuble avec les autres, et non plus seul dans sa décharge. Il quitte donc son jeu et alors qu'il fouille dans les objets trouvés de chez Tapper's, un soldat le bouscule et apprend sans le vouloir à Ralph que son jeu consiste à se battre contre une armées d'insectes géants pour finalement gagner une médaille. Ni une ni deux, Ralph lui prend son armure et se rend donc dans le jeu Hero's Duty où il escalade la grande tour en haut de laquelle se trouve la médaille, qu'il récupère finalement. Mais avec ça, il réveille les insectes et l'un d'eux est projeté avec lui dans un vaisseau qui quitte le jeu et, passant par la gare centrale, se rend dans Sugar Rush, un jeu de course dans un univers de bonbons. L'appareil se crash et le cy-bug disparaît dans une marre de crème. Voulant récupérer sa médaille en haut d'un arbre de sucres d'orge, Ralph rencontre Vanellope Von Schweetz, une fillette un peu trop sûre d'elle qui apparaît être un bug dans son jeu. Elle vole la médaille et l'utilise pour pouvoir participer à la course de pré-sélection pour la prochaine journée dans la salle d'arcade. Pendant ce temps, Felix se rend sur Hero's Duty pour retrouver Ralph (au moment où celui-ci sort du jeu dans le vaisseau) et rencontre le sergent Calhoun, une grande blonde au caractère bien trempé qui dirige son jeu. Ensemble, ils suivent la trace de Ralph dans Sugar Rush.

En attendant le départ de la course, Vanellope retourne vaquer à ses occupations. Mais les autres concurrents viennent à sa rencontre et détruisent le kart qu'elle a construit elle-même. De fait, elle n'est pas autorisée à participer à la course et est mal vue de tout le monde, comme étant une pestiférée compte tenu de ses bugs. Ralph ayant assisté à la scène, fait fuir les adversaires. Il passe alors un accord avec Vanellope : ils feront en sorte qu'elle gagne la course afin qu'il puisse récupérer sa précieuse médaille. Ils se rendent donc à l'usine de karts et en fabriquent un pour Vanellope. Mais ils se font poursuivre par Sa Sucrerie, ou le dirigeant du jeu, et ses soldats mais ceux-ci perdent leurs traces. En effet, les deux compères se retrouvent dans la planque de Vanellope qui se trouve être une source à Coca Cola au-dessus de laquelle des Mentos sont suspendus et menacent de tomber, faisant exploser la montagne. C'est là que Ralph apprend  à la petite brune à conduire. Non loin, nous retrouvons Felix et Calhoun qui tracent le signal du cy-bug sans succès. Alors qu'une certaine complicité semble naître entre eux, Felix fait un compliment à la belle qui lui rappelle son défunt fiancé. Elle le plante alors là, et le pauvre se rend au château de Sa Sucrerie qui le fait prisonnier.

Alors que Ralph attend Vanellope pour qu'ils se rendent à la course, Sa Sucrerie vient parler au grand bonhomme et lui révèle pourquoi elle ne doit gagner. En effet, si elle parvint à se qualifier pour la sélection de la journée, les joueurs qui la prendront verront son bug et penseront que le jeu est cassé ; après quoi M. Litwak le mettra HS et finira par le débrancher, entraînant la mort de Vanellope. De fait, un bug ne peut s'échapper de son jeu, et elle sera coincée pendant qu'il sera débranché. Sa Sucrerie rend sa médaille à Ralph qui la cache, puis s'en va. Notre héros essaie alors d'expliquer à la petite brune qu'elle ne doit faire cette course, et finit  par casser son kart pour l'en empêcher. De retour dans son jeu, Ralph s'aperçoit, à travers son écran, que le jeu d'en face, à savoir Sugar Rush, a Vanellope de représentée sur son côté. Il retourne alors dans ce monde de bonbons et interroge le bras droit de Sa Sucrerie, une pastille de menthe dépressive. Il lui révèle alors que son maître a trafiqué les codes du jeu et à voulu débrancher Vanellope, ce qui a entraîné ses bugs, afin qu'elle ne soit plus le centre du jeu. Il a, par la même occasion, enfermé les mémoires des habitants et des concurrents, et ne peut donc pas expliquer la raison de son acte. Ralph coure au château où il délivre la petite, puis Felix, qui répare son kart afin qu'elle puisse concourir. De fait, si elle passe la ligne d'arrivée, le jeu sera remis à zéro et les mémoires restituées. Mais alors que la course commence, des milliers de cy-bugs sortent de terre (celui arrivé avec Ralph s'étant multiplié à souhait). Le sergent Calhoun fait alors évacuer le jeu, pendant que Vanellope rattrape Sa Sucrerie dans la course pour tenter de passer en tête. Ils se battent, et les bugs de la brunette font révéler la véritable identité de Sa Sucrerie, qui n'est autre que Turbo, un vieux personnage de jeu de course maladivement égocentrique. Mais le jeu finit par être envahi de cy-bugs et l'évacuation se termine. Turbo est mangé par une bestiole qui de ce fait mute en une sorte d'hybride à la tête du personnage. Ne reste que nos quatre compères qui ne veulent partir sans Vanellope (qui je le rappelle ne peut quitter le jeu). Ralph se calque alors à Hero's Duty et au fait qu'il faille une puissante lumière pour venir à bout des cy-bugs. Il se rend donc au sommet du mont Cola afin de faire s'écrouler le toit de Mentos. La mission est un succès et Turbo, appelé malgré lui par l'immense colonne luisante, meurt. Felix reconstruit alors la ligne d'arrivée et Vanellope la franchit, redonnant les couleurs à son jeu. Oui, son jeu, car elle en est la princesse.

Ralph lui dit alors au revoir et rentre avec Felix sur Felix Fix Jr, où sa vie n'est plus la même. Il est accepté, aimé, et peut voir Vanellope lorsqu'il est soulevé sur le toit de l'immeuble du jeu, qui est complètement adulée par les joueurs qui apprécient son bug et le voient comme un pouvoir de plus. Quant à Felix et Calhoun, ils finissent par se marier.

Ainsi il eurent un fils qui vécu dans le bâtiment de son père et s'entendit très bien avec Ralf dont il avait peur au départ mais en ayant entendu cette histoire il sait désormais que les méchants n'en sont pas vraiment et que comme les héros ils sont nécessaire. Ainsi plus jamais il ne jugea une personne sans la connaître. Yukimi passa de jeux en jeux et tenta alors d'avoir son propre jeu vidéo... Hélas cela ne marcha pas comme prévu et le jeu n'eut aucun succès il dû rentrer au bâtiment de son père avant que le jeu ne soit détruit... Il n'était pas fait pour une vie de jeu vidéo alors en désespoir de cause ses parents l'inscrivirent à l'université regroupant tous les univers. Les directeurs leurs dirent alors d'aller à la gare des jeux et de prendre la dernière sortit. Le jeune homme avait peur il était fait de pixel et s'il en perdait un pendant le voyage ? Au final il arriva en un seul gros pixel devenant humain. Il étudia à l'université et prôna l'innocence et la gentillesse des méchants mais beaucoup se moquèrent de lui. C'est pourquoi il est rassuré de voir que les nouvelles générations sont bien plus ouvertes à ce sujet.

Mais les parents ne changeront pas tous... Il grandit et n'était retourné qu'une fois dans son monde natal préférant être un humain. Il ne voulait pas y revenir à la fin de ses études. Alors  il trouva  une alternative et fini par être surveillant dans cette université qu'il affectionne tant avec des gens très gentil cela lui a permis de faire de nouvelles rencontres et de tutoyer ses anciens professeurs ce qui a été très bizarre au départ. Mais maintenant tout va bien et il est heureux de son poste, mais il n'est hélas que provisoire qui pourrait être surveillant toute sa vie ? Mais il devait trouvait une alternative pour rester dans cette université les jeux vidéos pour lui c'est fini...

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Date d'inscription : 15/10/2015
Lun 22 Aoû - 16:17
Salut petit bonhomme de pixel 8D

Je te souhaite la bienvenue parmi nous en espérant que tu t'y plaise dans cet université de fou 8D. N'oublie pas de lancer les dès enseignants ou personnel plutôt, pour connaître le numéro de ta rue ^o^ Bon courage !
Yukimi Fixe
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Yukimi Fixe
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Date d'inscription : 22/08/2016
Lieu de naissance : Jeu d'arcade nommé Fix-it Felix Jr
Emploi/loisirs : Surveillant à l'université Walt Disney
Lun 22 Aoû - 17:23
Salut

Oui je l'aime d'amur cette université cherry bref finie je lance ^^
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Date d'inscription : 15/10/2015
Lun 22 Aoû - 17:23
▬ Loft ✗ 1 rue nord, merci de l'avoir ajouter ! Voici ta petite validation amuse-toi bien ! ^o^




Félicitations Yukimi !

Bravo à toi ! Tu as réussis a terminé ta fiche avec brio et tu es maintenant validé ! Ton aventure va enfin pouvoir commencer ! Mais avant ça nous avons quelques indications à te donner. N’oublie pas de créer ta fiche de lien au cas où des personnes souhaiteraient se lier à ton personnage ! N'oublie pas non plus de poster ton activité RP et de tenir tout ça à jour ! Et puis enfin si tu veux des partenaires pour tes RP rien de mieux que de venir le faire. Si tu as la moindre question ou la moindre hésitation demande à un des admins, ne t’en fait pas on ne mord pas, du moins pas souvent ~ Puis si le cœur t’en dis viens te défouler dans le flood plus on est de fou plus on rit ! Encore bravo pour ta validation et amuse-toi bien sur Descendants Nouvelle Génération !

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